8.
Selvom der ikke er nogen væg at lande på,
justere din hastighed ved
Point
No.7s hofte, men i dette tilfælde, når man lander, drejes skiene næsten 90 grader for at dræbe farten og øge sprøjten.
"Jeg har ikke en god væg i landingsområdet, så efter at have hoppet ramler jeg ind i ny sne på væggen, bremser for at justere min hastighed og vender så tilbage til omvejens hårde skråning. Afstand, hastighed og terræn bagefter Jeg justerer brættets hældning ved landing.
Ride tips
vend skiene sidelæns i luften flyvende mod nysneen
Udseende frekvens ★★ |
Sværhedsgrad ★★★★ |
9.
er godt at flyve på muren af skovvejen, men
det er også muligt at skrabe den ved at skride
Point
Rinkan-banen skal du skrabe kanten af væggen ved at skride.
væggen , som har en hældningsændring, skrabes af ved udskridning, men det handler om at sikre en vis indstigningshastighed.
billedet presses halen og glide.Ved at vride overkroppen og pege den i kørselsretningen. bliver den sidste vending mulig."
Ridetips (Knack!)
du øge din tilgangshastighed
Bliv ved med at vride din overkrop, selv under rutsjebanen
Udseende frekvens ★★★★ |
Sværhedsgrad ★★★★ |
10.
lige tilpas for begyndere
Punkt
Et hop, der bruger et fald, som er almindeligt ved udgangen eller indgangen til banen fra skovvejen. Et eksempel på at hoppe over banen. Når der ikke er meget hoved, er det bedre at flyve sidelæns sådan for at sikre lidt mere hoved.
mønster, der nærmer sig langs Attention Inden du falder ned fra et væltet træ, er det godt at skabe en følelse som denne. "At hoppe, mens du drejer din overkrop i kørselsretningen, hjælper dig med at bevare din balance i luften."
Ridetips (Tips!)
Find et trin, som du kan
hoppe. Vrid din overkrop i kørselsretningen
Udseende frekvens ★★★★★ |
Sværhedsgrad ★ |
11. Lad
os
finde den form, du kan lide
Punkt
En omvejsbane eller terræn, der er almindeligt på siden af banen.
Det er nemmere at hoppe, hvis der allerede er nogen i køen. "Start med indtastningen. Find en form, der passer til dit billede blandt de mange linjer. Når du nærmer dig, skal du bestemme landingspunktet og justere den endelige hastighed.
lander, vil du falde på et punkt, der matcher vinklen på din krop som Ved at strække og trække din krop sammen kan du også vælge, hvor du vil spille.
Ridetips (Tips!)
Find en line, der er nem at flyve.
Sigt efter en nem landing, og spring ud
12.
Mash er en unik
naturskabt kicker
Point
Thick and snowy mash er en kicker, som naturen har skabt.
Det er dog ofte svært at springe ud af pisterne, fordi skråningen ændrer sig drastisk fra pisten. "Hoppets radius er stærk, så hvis du starter på egen hånd, er det let at lave en fejl. I tilfælde af 360 skal du holde din overkrop vendt mod rotationsretningen og tage af uden at tage af, mens du påfører en kant Hvis du drejer til venstre og højre, både til venstre og højre. Stå på venstre kant. Det har uundgåeligt en tendens til at være en koks-akse."
Ridetips (Knack!)
Tag af uden at træde på den, så du nemt kan hoppe
Udseende frekvens ★★ |
Sværhedsgrad ★★★★★ |
13.
Hvis du bliver god til tynde tilgange, vil
antallet af genstande, du kan spille, stige
Det er et hop efter at have passeret gennem en tynd tilgang kaldet
Point Hvis du kan fange smalle steder med høj nøjagtighed, vil det terræn, du kan spille, udvide sig dramatisk. "På smalle stigninger er nøglen at holde din vægt på halen. Styr din retning med sålen i stedet for at glide eller kanter. Når du er færdig med at klatre, skal du vende tilbage fra halen til neutral, før du starter og hopper."
Ridetips (Tips!)
Bøj dig ned, og haletryk på stigninger
Neutral, når du springer ud
Udseende frekvens ★ |
Sværhedsgrad ★★★★★ |
❖ Ryttere, der lærte mig at spille
Hirofumi Ishikawa Hirofumi Ishikawa
gjorde sit præg i stor luft efter moguler og flyttede derefter til baglandet.
Hidemitsu Okada
En almindelig vinder af toppræmier i parkkonkurrencer. Kombiner denne færdighed med enestående friløbsteknologi.
*Kilde: Genredigeret fra 2017 BRAVOSKI vol. 2
Foto/Takahiro Nakanishi