ในฐานะที่เป็นความลาดชันของครอบครัวประเภทเรื่องราวการผจญภัยของ Hoshino Resort Tomamu นั้นไม่มีแรงดึงดูดที่คล้ายกันแม้เมื่อมองไปรอบ ๆ โลก
โปรดดู ประสบการณ์นี้ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Adventure Mountain
ไม่เพียง แต่เด็ก ๆ จะเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวและสนุกไปกับมัน แต่ความสนุกของผู้ใหญ่ที่เล่นสเก็ตกับพวกเขายังการล้างรายการนั้นเป็นความสนุกที่แตกต่างจากปกติ
หากผู้ปกครองรู้สึกว่าสวนสาธารณะแน่นเกินไปเป็นความคิดที่ดีที่จะพาลูก ๆ มารวมกันและทำความคุ้นเคยกับการเล่นสกี
The Adventure Mountain เริ่มต้นในปี 2008 จากฤดูกาลที่ 24 ถึง 25 บางส่วนได้รับการต่ออายุด้วย Miura Gota ดูแล
นอกเหนือจากความดึงดูดของการเพลิดเพลินกับการเล่นสเก็ตแต่ละรายการและเล็งไปที่เส้นชัยแล้วเรายังรวมองค์ประกอบที่ปรับปรุงตามธรรมชาติเมื่อคุณเล่นสเก็ตที่นั่น ความลับนั้นอยู่ที่ไหน
เราได้พูดคุยกับ Miura Gota ในขณะที่เล่นสเก็ตด้วยกันรอบ ๆ ภูเขา Adventure และบริเวณโดยรอบ

ความคิดของหลักสูตรตามทฤษฎีการจ่ายเงิน?
-โปรดบอกเราเกี่ยวกับบทบาทของ Gota?
Miura Gota (ต่อไปนี้เรียกว่า Gota) : Tomamu เดิมมีแนวคิดดั้งเดิมที่เรียกว่า Chokkari Daimajin และ Forest Fairy "Nippo"

ฉันได้รับคำแนะนำจากคนที่ต้องการให้ผู้คนเข้ามาและเล่นสกีมากขึ้นและฉันคิดว่าฉันสามารถสร้างสวนสนุกที่ฉันสามารถก้าวขึ้นอย่างปลอดภัยรวมถึงการเล่นดังนั้นฉันจึงช่วย
ภูมิประเทศนั้นใช้เพื่อมีการดำรงอยู่ดั้งเดิม แนวคิดเพิ่มเติมเช่น "Berber" หรือ "Seesaw" สะพานจากนั้นก็กระโดดข้ามซังเล็ก ๆ น้อย ๆ
ฉันต้องการสร้างการออกแบบที่ช่วยให้องค์ประกอบการเล่นเกมดีขึ้นโดยตรงโดยการเพิ่มสิ่งเหล่านี้

-นี่หมายความว่าคุณจะดีขึ้นตามธรรมชาติเมื่อคุณเล่น?
GOTA: แทนที่จะได้รับการสอนจากใครบางคนเด็ก ๆ มีความสามารถในการปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของพวกเขาตั้งแต่แรก มีหลายสิ่งที่ต้องเรียนรู้จากการเล่น ที่ Adventure Mountain นั่นเป็นสิ่งสำคัญ
รากฐานของเรื่องนี้คือทฤษฎีการจ่ายเงิน พูดง่ายๆสภาพแวดล้อมจะบอกคุณ
ในตอนแรกฉันคิดว่าการเล่นสกีและสโนว์บอร์ดเป็นประสบการณ์ในมิติอื่น ๆ ในชีวิตประจำวัน มันยาวและหนัก หากคุณไม่ทำอะไรเลยมันจะเลื่อนไปตามทางลาดด้วยตัวเองและมีขอบแข็งอยู่ด้านข้าง
โรงเรียนจะสอนวิธีการใช้เครื่องมือเหล่านี้ แต่การเล่นสกีและสโนว์บอร์ดเป็นสิ่งที่คุณทำในธรรมชาติ

คุณภาพของหิมะเปลี่ยนแปลงไปตามเวลาและความลาดชันอย่างต่อเนื่อง ท่ามกลางสถานการณ์ต่าง ๆ เหล่านี้มีความพยายามเพียงเล็กน้อยที่จะกระตุ้นให้ผู้คนค้นพบวิธีการใช้การเล่นสกีหรือสโนว์บอร์ดด้วยตนเอง
พวกเขาให้ความสำคัญกับวิธีจัดการเครื่องมือในสภาพแวดล้อมของพวกเขา
สร้างความสมดุลให้กับความปลอดภัยและความท้าทาย
-ด้วยความต้องการผู้ขับขี่ทุกระดับและทุกตำแหน่งฉันคิดว่ามันยากมากที่จะสร้างสมดุลระหว่างความปลอดภัยและก้าวขึ้นเมื่อติดตั้งรายการเหล่านี้ แล้วล่ะ?
GOTA: สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความปลอดภัย มีผู้คนจำนวนมากที่เล่นสเก็ตผ่าน Adventure Mountain และไม่ใช่ว่ามีใครบางคนอยู่ในสถานที่และจัดการสถานการณ์เสมอ ในสถานการณ์นี้ประเด็นสำคัญคือวิธีรักษาความปลอดภัย
มีสองจุด การออกแบบหลักสูตรและทำให้พวกเขารู้สึกเป็นอันตราย นี่คือสิ่งที่เราทำเพื่อพิจารณาความปลอดภัย
คุณรู้จักหนังที่ดีที่สุดหรือไม่? มีฉากหนึ่งที่อาจารย์คาราเต้มิยางิมีขี้ผึ้งตัวเอกและทาสีรั้วแทนที่จะสอนตัวเอกของคาราเต้ตั้งแต่ต้น นี่เป็นวิธีการรวมการเคลื่อนไหวที่จำเป็นสำหรับคาราเต้เข้าสู่ร่างกายของคุณและการเรียนรู้คาราเต้โดยไม่เจตนาทำให้เกิดการสร้างอาจารย์

ภูเขาผจญภัยนี้ก็ตระหนักถึงสิ่งนั้นเช่นกัน สกีจะไม่โค้งงอเว้นแต่คุณจะโหลดเท้าด้านนอก ในโซน "Berber" บนเวทีพิเศษถ้าคุณวางระฆังไว้ที่ด้านขวาของวงแหวนหลอดเพียงเสียงเรียกเข้ามันจะนำไปสู่การโหลดเท้าภายนอกตามธรรมชาติ
ด้วยการออกแบบมันเช่นนั้นมันจะเชื่อมต่อคุณกับเป้าหมายในการเรียกกริ่งและสกีโค้งงอด้วยภาระของขาด้านนอก หากคุณปล่อยให้วงแหวนของหลอดกว้างขึ้นความเร็วจะถูกปรับตามธรรมชาติและหากคุณสร้างความแตกต่างที่นั่นคุณจะสามารถเข้าใจวิธีการเคลื่อนที่ในแบบสามมิติ
--ฉันเห็น.
GOTA: อีกอย่างคือทำให้คนคิดว่ามันอันตรายทางสายตา เมื่อใดก็ตามที่มนุษย์เห็นสิ่งที่น่ากลัวพวกเขามักจะวางเบรกด้วยตัวเอง ฉันคิดว่ามันนำไปสู่ความปลอดภัยที่จะทำให้ผู้คนคิดว่ามันอันตรายอย่างยิ่ง
ตัวอย่างเช่น "การกระเจิง" ฉันเย็บทางเข้าเป็นซิกแซกจากนั้นหยุดและดูมันก่อน หากคุณรักษาพื้นที่คุณจะรู้สึกอ่อนโยนเล็กน้อยจาก 90 องศาแม้ว่ามันจะตกมันก็จะไหล หากคุณวาดเส้นที่ถูกตัดออกไปก็ไม่มีใครพยายามบิน

-ในที่สุดเด็ก ๆ ของฉันก็บินไปตามระยะทาง "Gakugake" เมื่อพิจารณาถึงความปลอดภัยรูปลักษณ์ที่น่ากลัวแบบนี้อาจเป็นอุปสรรคในระดับหนึ่ง
Gota: ถูกต้อง นอกจากนี้ยังมีแพลตฟอร์มดูที่ธงยืนอยู่ที่นั่น แม้แต่คลื่นที่มุ่งหน้าไปที่นั่นก็ไม่มีร่องรอยของความเร็วและฉันก็ไม่สามารถปีนขึ้นไปด้านบนได้ ปั๊มบนคลื่นสืบเชื้อสายและเร่งความเร็วคลื่นเพื่อปีนขึ้นไปด้านบนของดาดฟ้าสังเกตการณ์
การเคลื่อนไหวดังกล่าวอาศัยอยู่บนเนินเขาในสกีรีสอร์ท
- เป็นความจริงที่ว่าในขณะที่ฉันเล่นสเก็ตฉันรู้สึกว่าดวงตาของฉันอยู่บนภูมิประเทศบนเนินเขาอื่นนอกเหนือจาก Adventure Mountain

เพิ่มแนวคิดดั้งเดิมเพื่อความสนุกในการเลื่อน
GOTA: เมื่อสร้างแนวคิดนี้มันเป็นปัจจัยสำคัญที่ตัวละครเช่น Chokkari Daimajin และ Nipo ถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ต้น เมื่อเด็กมีเรื่องราวพวกเขากลายเป็นตัวเอกและกลายเป็นเชิงรุกมากกว่าปกติ
ฉันคิดว่าการตั้งค่าที่ทำให้คุณนึกถึงตัวละครในเรื่องนี้เป็นความคิดที่ดี เหมือนกันสำหรับแสตมป์และของขวัญ มันเป็นความมั่นใจและน่าสนใจที่จะเห็นว่ามีกี่คนที่มีจากโรงเรียนคนธรรมดาเพศและสัญชาติ

-เส้นทางที่นำไปสู่ Adventure Mountain ก็ดีเช่นกัน มันเป็นเหมือนการเคลื่อนไหวเวอร์ชันขั้นสูงที่คุณได้รับภายในแหล่งท่องเที่ยว
GOTA: เป็นเรื่องดีที่ได้เล่นสกีในพื้นที่ฮายาชิ (พื้นที่เปิดสำหรับผู้เล่นขั้นสูงเท่านั้น) มันอาจเป็นต้นไม้เล็ก ๆ ที่บินผ่านบดหรือเลื่อนผ่านต้นไม้
ลูก ๆ ของฉันไม่ได้ออกมาจากป่าเมื่อพวกเขาเลื่อนไปรอบ ๆ คอ (หัวเราะ) เมื่อคุณปรับปรุงในระดับหนึ่งแล้วคุณจะต้องไปยังสถานที่ที่จะสร้างแรงบันดาลใจให้กับความคิดริเริ่มหรือจิตวิญญาณการผจญภัยของคุณมากกว่าหลักสูตร ความเป็นบวกแบบนี้เกิดขึ้นตามธรรมชาติ

-บนทางขึ้นไปที่เท้าของภูเขาคุณจะพบเขาวงกตของป่า นั่นก็มักจะดูดด้วย
GOTA: เนื่องจากเขาวงกตป่าไม่มีความลาดชันจึงมีคลื่นเล็ก ๆ มากมาย หากคุณเลื่อนตามปกติความเร็วของคุณอาจช้าลงจนถึงจุดที่หยุด แต่การสูบฉีดเป็นประจำจะช่วยให้คุณรักษาความเร็วได้ ในขณะที่คุณผ่านสิ่งเหล่านี้คุณจะเรียนรู้ตามธรรมชาติ

ดูสิเมื่อฉันวิ่งไปกับเด็ก ๆ ในเขาวงกตป่าฉันก็หลุดออกมาจากด้านหลังและแซงฉันใช่ไหม? เด็ก ๆ คิดว่าจะต้องมีวิธีเร่งความเร็วไม่เพียง แต่พายเรือในสต็อก แต่ยังพยายามนำไปใช้ในทางปฏิบัติ

-คุณสามารถสัมผัสกับสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติที่สอนคุณได้อย่างแท้จริง
Gota: ถูกต้อง ฉันคิดว่าเด็ก ๆ จะปรับปรุงได้เร็วขึ้นหากพวกเขาไม่เพียงแค่ผ่านการเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อนในความไม่พอใจ แต่จะคุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติมากกว่าเรียนรู้
-มันเกี่ยวกับการทำความคุ้นเคยมากกว่าการเรียนรู้ ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องจริง ขอบคุณมาก.

Gota Miura
เกิดที่ Kamakura จังหวัด Kanagawa ในปี 1969 ปู่ของเขาคือ Miura Keizo และ Miura Yuichiro พ่อของเขาเติบโตขึ้นมาในครอบครัวสกี เขาทำหน้าที่เป็นตัวแทนชาวญี่ปุ่นสำหรับการเล่นสกีฟรีสไตล์และ Moguls ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก Lillehammer 1994 และการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก Nagano 1998 ในปี 2003 เขาปีนขึ้นไปเรสต์พร้อมกับ Yuichiro เพื่อให้ได้ผู้ปกครองและเด็กชาวญี่ปุ่นคนแรกเข้าสู่การประชุมสุดยอดพร้อมกัน เขายังได้รับความสนใจอย่างมากนอกฉากหิมะในขณะที่เขากลายเป็นหัวข้อร้อนแรงในฐานะนักวิจารณ์ที่มีรายละเอียดมากเกินไปในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฟรีสไตล์ นอกจากนี้เขายังจบการศึกษาจากคณะสรีรวิทยาการกีฬาที่มหาวิทยาลัยยูทาห์ในปี 2544 และได้รับปริญญาเอก (แพทย์) จากบัณฑิตวิทยาลัยการแพทย์ที่มหาวิทยาลัย Juntendo ในปี 2012 รู้จักกันทั่วไปว่า "Gon-chan"
รูปภาพ/ คีย์ Sato
[ข้อมูล]
Hoshino Resorts Tomamu Adventure Mountain
079-2204
เว็บไซต์ทางการของ Nakatomamu สำหรับหมู่บ้าน Shimukaru, Yufutsu District, Hokkaido: https://www.snowtomamu.jp/ ฤดูหนาว /ADM/ADM/ADM/ADM/ADM/ADM/ADM/ADM/ADM/ADM

